Očakávaný prelom od jeho prvého oznámenia v januári 2017, Marvel's Avengers práve dorazil na konzoly a PC. Vďaka svojej dimenzii „hernej služby“ sľubuje titul vývoj a zvyšovanie obsahu v priebehu niekoľkých týždňov. Čo však v skutočnosti stojí za uvedenie na trh? Toto je záhada, ktorú sa pokúsime objasniť prostredníctvom tohto testu.

Počas svojej marketingovej kampane si Avengers od Marvelu udržiavali oproti svojej štruktúre veľmi hustú hmlu. Ak bol prológ tohto dobrodružstva prezentovaný na takmer všetkých predstaveniach videohier niekoľko mesiacov, odhalenie prepojenej dimenzie softvéru Crystal Dynamics trvalo oveľa dlhšie. Beta verzia nám priniesla pomerne zmiešané prvé predjedlo a finálna verzia tejto veľkej rozpočtovej produkcie potvrdila naše obavy.

Poďte spolu povedali!

Začnime príbehovým režimom, ktorý hovorí o tom, ako bola slávna frakcia superhrdinov demontovaná po udalostiach v deň A. Mstitelia sú zodpovední za zničenie časti San Francisca po výbuchu ich vrtuľníka. Táto nehoda je pôvodom ich demontáže a na ubezpečenie obyvateľstva ju prevezme AIM. Ale táto skvelá spoločnosť je samozrejme ponorená do zlých úmyslov, pretože neúnavne prenasleduje neľudí, to znamená občanov, ktorí majú po katastrofe dňa A obdarené superveľmocami. Takto to dostane do svojej hlavy Kamala Khan (alebo slečna Marvel), mladá obdivovateľka Avengers, ktorá má tiež právomoci, aby spojila našich drahých hrdinov v kostýmoch, aby sa postavili protizločinecká organizácia a jej robotická armáda.

Aj keď obsahuje prvky videné v komiksoch, dejová línia Marvel's Avengers bola vytvorená výlučne pre potreby hry, namiesto toho, aby sa rozhodla pre jednoduchú adaptáciu. Ak hráč hrá postupne rôznych superhrdinov (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Captain America, Thor a teda aj slečna Marvel), potom je hlavnou úlohou Kamala. Toto je prvé dobré prekvapenie, pretože tínedžer je občas veľmi roztomilý a dokonca dojímavý. Spisovatelia si našli čas, aby ju správne uviedli, a chytro sa vyhli kopaniu do osobností ďalších hrdinov, ktorých už poznáme. Bohužiaľ, a napriek výbušnému úvodu, sa príbehový režim počas svojich desiatich hodín snaží úplne presvedčiť.Vyčítajte to základnej inscenácii a nedostatku prekvapení.

Hrdinkou, skutočnou, je Kamala!

Je potrebné povedať, že misie skutočne nepomáhajú. Ciele sú skutočne nadbytočné, pretože Marvel's Avengers sú v rytme všetkých. Je to veľmi jednoduché, všetko je zámienkou na zlomenie robotov AIM. Ocenili by sme trochu väčšiu rozmanitosť všeobecného obsahu hry. A keďže hovoríme o súperoch, treba tiež povedať, že bestiár zjavne nie je inšpirovaný, keď hráč trávi 95% svojho času výdatným písaním na androidoch. ozbrojený. Skutočných bossov, ktorí prešli cez postup, je navyše možné spočítať na prstoch jednej ruky.

Epických momentov, ktoré sú filmom Marvel tak drahé, je nakoniec príliš málo. Ak sa niektoré pasáže hrajú Uncharted (kreatívny riaditeľ hry, ktorý pracoval na licencii od Sony), nikdy sa im nepodarí chytiť našu sietnicu, ako to Naughty Dog tak dobre vie. Po skončení hlavného dobrodružstva sú úlohy frakcií a ďalšie vedľajšie misie bohužiaľ rovnaké.

Niektoré QTE pre zvýraznenie hlavného príbehu Kúpte si Marvel's Avengers

Korisť je všetko, čo je pravda (alebo nie)!

Tento nedostatok inšpirácie, ktorý ovplyvňuje kampaň, možno čiastočne vysvetliť všeobecnou štruktúrou názvu. Ako sme už spomínali, Marvel's Avengers je „hra so službami“. To sa premieta do možnosti hrať väčšinu úloh v spolupráci (až štyri) a najmä zakaždým vyrabovať maximum koristi. Je preto potrebné otvárať truhly roztrúsené vo viac či menej otvorených priestoroch a zvyšovať úroveň výkonu každého superhrdinu. To zjavne vedie k farmárčeniu a niekoľkonásobnému reštartovaniu cieľa, ktorým je získanie lepšieho vybavenia. Ak fanúšikovia Destiny, Warframe a ďalších žánrových hier nepochybne nájdu to, čo hľadajú, ostatní sa môžu rýchlo nudiť.

Vývoj našej jednotky je preto dosť pomalý na to, aby nás prinútil spojiť dohromady vojnové zóny alebo viac či menej dlhé misie (od 5 minút do 2 hodín!), Ktoré nás odmenia vzácnou alebo legendárnou korisťou. Aj tu ide o klasicizmus bez názvu. Vývojári stále priniesli trochu RPG dotyku prostredníctvom stromov zručností, ktoré vám umožňujú odomknúť aktívne a pasívne schopnosti. Ale aj tu je dlhodobá investícia povinná, aby sa uvoľnili všetky sily našich šiestich hrdinov.

Počas celého dobrodružstva je možné vyzdvihnúť komiksy. Bohužiaľ, nie je možné ich prečítať …

Nádej tu stále je, pretože ako „herná služba“ sa Marvel's Avengers dočká vývoja obsahu v priebehu nasledujúcich týždňov a mesiacov (alebo dokonca rokov). Už teraz vieme, že nové hrateľné postavy si budú môcť stiahnuť zadarmo. To bude prípad Kate Bishop, Hawkeye a Spider-Man (iba na konzolách PlayStation). Môžeme tiež staviť na pridanie nových skinov a ďalších vedľajších misií. Dúfajme, že sa v naratívnom pláne objavia skutočné novinky, pretože nadpis v tejto oblasti v tejto chvíli naozaj nesvieti.

Hulk bordel

Čo sa týka obsahu, sme nastavení. Ako sa však hrajú Avengeri tohto Marvelu? Na papieri to nie je veľmi komplikované, zatiaľ čo v praxi je to úplne iný príbeh. Ak skutočne hľadisko v tretej osobe neprekvapí, množstvo súbojov nás neprekvapí … Ale nie v dobrom zmysle slova beda. Ak sú naši superhrdinovia pomerne príjemní na ovládanie, je zrejmé, že nie je ľahké ľahko použiť ich rôzne sily kvôli chaotickému aspektu stretov. Je to veľmi jednoduché, je veľmi ťažké umiestniť pult, uhýbať sa alebo písať na správnom mieste, keď je okolo nás niekoľko robotov. Úlohu neuľahčuje ani kamera, ktorú treba neustále manuálne vymieňať.A aj napriek uzamykaciemu systému nie je nezvyčajné úplne vynechať cieľového nepriateľa.

Okolo tejto drahej Čiernej vdovy sa toho deje (tiež) veľa

Je to škoda, pretože každý Avenger má v porovnaní s ostatnými protagonistami komplementárne techniky. Hulk je zvyknutý tankovať, Iron Man je veľmi efektívny na diaľku ako vo vzduchu alebo Black Widow predvádza neuveriteľnú svižnosť. Na každý vkus príde niečo. Ak chcete zostať v okruhu pozitívnych bodov, počas sólových hier je AI spojencov vždy veľmi efektívna. Spoluhráči nás prídu okamžite oživiť a vo vhodnom čase využiť svoje sily. Pretože áno, okrem základných úderov (ľahkých a ťažkých) má náš avatar tri špeciálne schopnosti vrátane jednej ultimátnej. Všeobecne sú tieto schopnosti veľmi efektívne a sú celkom pútavé!

Ale nepriatelia na obrazovke nie sú jediní, kto marí ergonómiu hry. Preto sa ponuky, v ktorých strávime niekoľko hodín vybavovaním koristí, zotavili a vylepšili pomocou zdrojov zhromaždených počas misií alebo dokonca sledovaním kozmetické predmety, sú úplne otrasné pri prehliadaní. Na vine sú spomalenia pri prepínaní z jedného okna do druhého a kurzor skutočne nie je optimalizovaný pre ovládače. Tiež nie je nezvyčajné vidieť tento slávny kurzor zmiznúť pri otvorení ponuky. Chyba, ktorá bude dúfajme čoskoro opravená.

Malý nácvik pred virtuálnymi nepriateľmi (ale stále bolia)

Veľmi rýchly svet okolo

Prejdime k vizuálnej časti týchto Marvelovských pomstiteľov, ktorá nás počas mnohých misií núti cestovať cez niekoľko prostredí. Či už je to ruská tundra, veľké americké mestá alebo dokonca vrtuľník (ktorý tu slúži ako uzol), každé miesto je dokonale vymodelované. Pozorovanie je podobné pri vzhľade superhrdinov, ktorých máme možnosť stelesniť. Pokiaľ hra nevyniká svojim umeleckým smerovaním, treba si uvedomiť, že grafika neutrpí žiadne zásadné nedostatky.

Otvorenejšie oblasti skrývajú truhly a ďalšie činnosti, ktoré je potrebné vykonať

Je nemožné povedať to isté pre techniku. Skutočne, aj keď sme tento test vykonali na PS4 Pro v „výkonnostnom režime“, hra je obeťou veľkých poklesov framerate, keď je na obrazovke veľa nepriateľov. Sťažovali sme sa tiež na zdĺhavé časy načítania medzi hraním hry a návratom na misiu. Optimalizácia preto nefunguje, aj keď by to opäť mohla napraviť hypotetická oprava.

Na záver poďme rýchlo k soundtracku titulu s epickým soundtrackom, ktorý odvádza túto prácu dobre a presvedčivým francúzskym dabingom. Ale keďže sa jedná o Marvel’s Avengers, vždy je tu aj odvrátená strana. Tentokrát, v čase nášho testu, sa počas kinematografie podpísala synchronizácia pier. Nič veľmi dramatické, ale stačilo to na to, aby sa ponoril.

Dúfajme, že sa naskytne veľa vylepšení

Užívateľská recenzia od Marvel's Avengers: The-HiTech.net

Stručne povedané, Marvelovým Avengerom zjavne chýba povrchová úprava v celom rozsahu. Ak na prvý pohľad osloví veľkorysý obsah, vydarená grafika a príjemný scenár kampane, hra potom chyby ešte znásobí. Opakovanosť misií, drsné boje a vrtošivá snímková rýchlosť môžu dokonca rýchlo odradiť. Pridajte k tomu aspekt „Servisná hra“, ktorý, zdá sa, uprednostňuje túto vratkú štruktúru bez akejkoľvek originality. Softvér Crystal Dynamics sa nakoniec snaží presvedčiť o svojom uvedení na trh.

Marvel’s Avengers

6

Bez stroskotania sa Marvel's Avengers bohužiaľ nikdy nepodarí splniť to, čo môžeme od veľkej videohry v roku 2020 očakávať. Ak si požičia dobré nápady od Uncharted pre príbehový režim alebo dokonca v Destiny pre časť „herná služba“ sa titul zverejnený spoločnosťou Square Enix prehrešuje v príliš mnohých oblastiach. Úlohy sú si všetky podobné, takisto nepriatelia a poľutovaniahodné technické problémy. Samozrejme, že nejdeme hneď pochovávať Marvelovských Avengerov, ktorí by mohli vidieť, ako sa jeho formula časom vylepšuje. V čase jeho uvedenia je ale sklamanie citeľné.

Väčšina

  • Niektoré veľmi zaujímavé sekvencie v príbehovom režime
  • Kamala Khan, milá hlavná postava
  • Čistá grafika
  • Hneď dosť obsahu
  • Veľmi citlivý spojenec AI
  • Niekedy vzrušujúce superhrdinovia, za ktorých hrajú
  • Dabing francúzskej kvality

Menší

  • Opakujúce sa a nudné misie
  • Nečitateľné boje (ďakujem fotoaparátu)
  • Lenivá inscenácia
  • Nepríjemné ponuky na prehliadanie v konzole
  • Veľké zrážky vo framerate počas zrážok
  • Neinšpirovaný nepriateľský „bestiár“
  • Obavy zo synchronizácie pier
  • Väčšina
  • Menší
  • Niektoré veľmi zaujímavé sekvencie v príbehovom režime
  • Kamala Khan, milá hlavná postava
  • Čistá grafika
  • Hneď dosť obsahu
  • Veľmi citlivý spojenec AI
  • Niekedy vzrušujúce superhrdinovia, za ktorých hrajú
  • Dabing francúzskej kvality
  • Opakujúce sa a nudné misie
  • Nečitateľné boje (ďakujem fotoaparátu)
  • Lenivá inscenácia
  • Nepríjemné ponuky na prehliadanie v konzole
  • Veľké zrážky vo framerate počas zrážok
  • Neinšpirovaný nepriateľský „bestiár“
  • Obavy zo synchronizácie pier
Kúpte si Marvel's Avengers

Test vykonaný na systéme PS4 Pro pomocou kódu poskytnutého vydavateľom

Populárne Príspevky

Ako hrať online na Nintendo Switch

Keď vyšla v marci 2017, Nintendo Switch ponúkal bezplatné hranie online. Od septembra 2018 si online hranie vyžaduje predplatné služby Nintendo Switch Online. Vysvetlenia…

Ako dobiť Nintendo Switch joy-con?

Nintendo Switch je dodávaný s dvoma malými ovládačmi, joy-con, ktoré sú zaštepené na obidvoch stranách konzoly pre hranie na cestách, alebo s podporou poskytovanou pre hranie hier na inteligentnej televízii v obývacej izbe. Bezdrôtové ovládače, ktoré samozrejme budete musieť myslieť na dobíjanie.…