Obranný inžinier, návrhár videohier, podnikateľ v oblasti počítačovej grafiky, autor … Jej život je román. Prestížne vyznamenanie mu bolo 14. júla udelené Rytier čestnej légie a počas týždňa parížskych hier mu bolo oficiálne predstavené. Stretnutie s neobyčajnou ženou.

Prečo sú podľa vás videohry prevažne mužským vesmírom?

Odkedy som inžinier, vždy som bol v menšine v podstate v mužskom prostredí. Vo vedeckých a technických profesiách je menej žien, ako by malo byť. Keďže videohry sú súčasťou tejto techniky, ukazuje sa, že v tejto oblasti nie je veľa žien - napríklad pri varení alebo chémii.

Ako sa ti podarilo preraziť v ženu?

Kariéru som začal v zbrojení (letecký priemysel, pozn. Red.). Môj inžiniersky diplom v ruke, nebol problém so zamestnaním. Pracoval som na vojenských programoch riadenia dronov používaných na testovanie protilodných rakiet. Mimoriadne vážny, veľmi technický a veľmi vzdelávací predmet.
Až po 5 rokoch som si uvedomil, že nebudem schopný prejaviť všetku tvorivosť, ktorú som vo mne cítil bublať. Odstúpil som a potom som našiel marketingové školenie. Zistil som, že obraz môže ovplyvňovať, vzdelávať.
Náhodou som sa stretol s Coktel Vision, ktorý práve predával vzdelávacie hry. Od malička som rád hrával a spojenie s mojou IT profesiou prinieslo,jednoducho, videohra.

Zdá sa, že hry typu point and click sa vracajú. Ako si to vysvetľujete?

To je podľa mňa naratívna stránka scenárov. Hĺbka vesmírov a postavy, vďaka ktorým sa štýl point & click dobre hodí. To ma oslovilo, keď som začínal s videohrami. Shoot'em ups a všetko, čo bolo násilné, to ma nezaujímalo. Na druhej strane som sa rád ponoril do príbehu a našiel emócie blízke tomu, čo máme v kine.

Ako vidíte francúzsku krajinu videohier?

Veľmi som sa od toho vzdialil. Keď som odchádzal zo štúdia Coktel, vrátil som sa do krajiny a založil som si vlastnú spoločnosť (Avantilles, pozn. Red.). Posunul som sa k virtuálnej realite, ale aplikoval som sa na územné plánovanie a architektúru.
Naučil som sa trochu zručnosti pri výrobe realistických 3D súprav. Teraz si myslím, že môžem kombinovať tieto dve možnosti, to znamená hrať v realistických nastaveniach. Takže som nehral veľmi dlho - okrem malých hier. Takže moja vízia je určite čiastočná a nedokonalá. Nedovolil by som si súdiť, ale z ozvien, ktoré počúvam, si myslím, že je tu menej kreativity ako v 80. a 90. rokoch. Mám dojem, že sme balíček umiestnili na obrázky, špeciálne efekty. Ale trochu sme to vzdali po stránke scenáristiky, inscenácií, ktoré máme napríklad s kinematografiou.
Mojím snom by bolo pracovať s režisérom kina na vytvorení interaktívneho filmu z kina, pretože ma veľmi bavila práca na Urban Runner, ktorá bola mojou poslednou hrou. Bol natočený úplne v skutočných obrazoch a pre film bol veľmi inovatívny. 'čas. Pracoval som s režisérom. Mali sme nesmierne bohatú výmenu, pretože sme sa pýtali, ako budeme integrovať interaktivitu. Filmoví režiséri riadia svoj rytmus, rytmus snímok. Počas hry sa v zásade zastavíme, aby sme používateľovi podali ruku. Ako to teda urobiť bez toho, aby ste rezali, pri zachovaní emócií?

Je pre vás VR vyvrcholením hry?

Naozaj tomu neverím, pretože si myslím, že existujú fyzické limity … pokiaľ ľudský druh nezmutuje. Obdivoval som posledný Spielbergov film Ready Player One. V skutočnosti existuje vynikajúca vízia. Možno poďme pomaly … V každom prípade veľmi verím na umelú inteligenciu, skutočne na robotizáciu. Možno je to budúcnosť.

Čo by si poradil žene pre úspech dnes?

Je to o tom, aby ste neváhali s digitalizáciou. Moja stará škola mi povedala, že podiel žien na povýšeniach sa za 30 rokov skutočne nezvýšil. Tretia je kľúčová trieda. V tomto okamihu si vyberiete svoju orientáciu.
Dievčatá boli dobré v matematike, fyzike … pred treťou. Na tretej sa uskutočnilo akési nakláňanie. Zrazu sa zhoršovali na matematických a technických predmetoch. Zdá sa, že vplyv vonkajšieho prostredia je veľmi veľký: čomu hovorím sociologická gravitácia.
Keď som toto leto šiel do herného tábora v Lille, mladé ženy po tridsiatke mi povedali, že ich rodičia, učitelia ich odradili od toho, aby chodili na tieto kurzy, keď chcú.

Chcete dať svojim videohrám druhý život?

Nejde o to robiť so starými niečo nové, ale tých pár kontaktov, ktoré som mal na Parížskom týždni hier, ma núti myslieť si, že téma kreolskej spoločnosti, otroctva atď. môže zaujímať najväčší počet ľudí na medzinárodnej úrovni, nielen vo Francúzsku. Odišiel som, aby som z týchto myšlienok vytvoril nové produkty.
Hľadám partnerov, producentov, ktorým by som priniesol svoje schopnosti. Vrátil som sa do krajiny pred trinástimi rokmi a chcel by som tento životný štýl zachovať, aj keď to znamená časté výlety do Európy alebo inde.
Ale mojou základňou je Martinik.

Populárne Príspevky

Test Focal Elegia: Uzavretý vrchol ponuky plný múdrosti

Prvé uzavreté Hifi slúchadlá od francúzskej značky Focal, The Elegia, je prekliato ambiciózny malý headset, ktorý je už teraz veľmi špičkový. Jeho uzavretá strana, ktorá by bola logická v nomádskom vesmíre, nie je pre sedavého človeka taká bežná. Škoda, pretože záujem nie je zanedbateľný. V tejto cenovej kategórii existuje niekoľko značiek Beyerdynamics, AKG alebo Audeze, ako aj trochu nejasné značky, ale nejde o davy ľudí. Malý bulvár preto pre túto prilbu Made in France, pripravený zvýrazniť…